NARC

Se negl’anni 90, NARC era un gioco nuovo, originale e con una trama piuttosto attuale, anche per oggi, ora le cose sono cambiate: indovinate, perché?
Articolo di: Redazione Games.it



Attenzione la recensione contiene Spoiler ossia rivelazioni sulla trama del gioco.




Introduzione
Se negl’anni 90, NARC era un gioco nuovo, originale e con una trama piuttosto attuale, anche per oggi, ora le cose sono cambiate: indovinate, perché?

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Benvenuti nella solita città piena di agenti della polizia corrotti e pronti a tutto per la dea moneta, preparatevi ad essere investiti da insulti provenienti da bocche digitali poco definite e date il caldo benvenuto al nuovo clone di GTA. Quando impareranno…

“Violenza…traffici illeciti… yawn, già visto, grazie”
Dovrebbe nascere un genere ormai, quale? Ma quello del gta-fac simile! Vi illustro anche gli elementi: tutti i gta fac simile hanno una trama campata per aria che vi impone di scegliere voi stessi quale delle vie scegliere: bene o male (The Getaway, True Crime). Le premesse sono sempre le stesse: ampia libertà, azioni che influenzeranno il corso della storia, ecc. ecc. . Ormai le promesse sono sempre le stesse e puntualmente veniamo presi per i fondelli dalle software house che ormai tengono dalla loro un format ludico destinato a spopolare SEMPRE e COMUNQUE fra i giocatori medi. Narc è uno di questi giochi, sfoderato dalla Midway in persona e destinato a seguire le vie consone a questi titoli: la bocciatura.
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Il gioco si apre con un filmato discreto e ben doppiato in italiano, anche se piuttosto compresso, che ci illustra una sparatoria a scapito di un malvivente: questo infatti viene trivellato di colpi dalla polizia mentre tentava di sparare ai primi. Tutto sembra essere finito ma ecco che questo prima di crepare definitivamente pensa bene di farsi, grazie ad una siringa comparsa dal nulla, di una sostanza che lo riporta in vita. Misticismo? Magie nere? Macchè! Sono solo i prodigi farmacologici delle droghe pesanti!

“Fai il bravo bambino!”
La trama come al solito vede gente corrotta e spaccio di sostanze stupefacenti nello sporco mondo in cui siete chiamati a svolgere il vostro dovere: di poliziotto. Sta a voi poi scegliere come. Esattamente come in true crime, infatti, il giocatore potrà scegliere se comportarsi da buon poliziotto ( e sorbirsi le INCESSANTI richieste d’aiuto) oppure uccidere i malviventi e quindi spacciare la “roba” che avevano, per arrotondare lo stipendio. C’è da dire che agire da poliziotto buono e rispettoso della legge è una vera noia e ci si trova ad agire sempre allo stesso modo; non so se avete mai giocato a Spiderman 2 per PS2, questo generava a caso, come NARC, crimini o disgrazie che il giocatore doveva sventare. In spiderman 2 però tutto era condito dal fatto che il giocatore si librava nell’aria in mezzo alla giungla metropolitana sfrecciando come un pazzo fra palazzi altissimi usando ragnatele e salti disumani… in NARC ci sono le incessanti richiesta d’aiuto create da un algoritmo aleatorio ma l’unica cosa che potete fare è CORRERE. Il sistema di combattimento si basa su due tasti: Quadrato ed X, più il triangolo per le prese e il tentativo d’arresto. Nel gioco poi sono presenti anche “combo”, anche se sembra più che altro un tentativo di rendere più vari gli arresti. Il modello di mira adottato dai programmatori è lento ed impreciso e non c’è nemmeno il lock on, una cosa inserita ormai in ogni titoli decente! Come se non bastasse, l’aspetto di gioco “costretto” delle missioni è monotono e anche parecchio frustrante, meno male che ci sono vari checkpoint durante le missioni. L’unica cosa che riesce a risollevare l’aspetto “giocabilità” è l’assunzione di droghe: assumerle ci renderà più potenti ma vedremo sullo schermo gli effetti non solo positivi ma anche negativi!
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“Aspetto tecnico: insufficiente.”
La giocabilità come avrete ben capito è piuttosto limitata, poco originale e monotona: parliamo dell’aspetto tecnico. Graficamente parlando posso affermare che NARC sembra un gioco da prima generazione per PS2. Probabilmente anche Gta 3 sfoggia un aspetto tecnico migliore. I modelli poligonali dei passanti sono pochi e approssimativi, le città in cui possiamo scorazzare sono piccole e limitate, le texture che ricoprono il malloppo poligonale sono di pessima qualità e sbiadite, la palette utilizzata è volutamente dark ma sembra svolgere solo la funzione di “tappa lacune grafiche”. In compenso però il frame rate è sempre stabile. Nessun effetto degno di nota, se non quelli legati all’assunzione di stupefacenti e questi sono gli ormai consoni blur e bullet time.
Le città sono modellate malamente ma la loro conformazione le rendono più realistiche e topograficamente svolgono il loro compito. I comandi sono buoni e rispondono prontamente agli input mandati dal giocatore tramite pad, purtroppo lo stesso non si può dire per la scelta delle armi. Questa infatti si compie attraverso la croce direzionale ma è lenta ed imprecisa tanto è vero che molte volte è più semplice prendere a colpi i nostri nemici con il calcio del fucile di precisione. Il titolo è discretamente longevo ma minato da vari difetti come la troppa facilità e la monotonia delle situazioni che sanno di già visto.
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L’aspetto sonoro invece è nella media con un doppiaggio di buona fattura, sì, ma con script che farebbero sfigurare anche il peggiore film d’azione americano. Nostalgici esultate però! Dentro al gioco è possibile giocare il vecchio Narc dell’88! Olè!

L’unico vero motivo per cui dovete prendere NARC è per il suo prezzo: fissato sulla trentina d’euro . Per il resto preparatevi a sorbirvi situazioni già viste, sorbirsi imprecazioni da parte dei personaggi, per rendere più “matura” la trama e un gioco che avrebbe potuto fare veramente successo solo se fosse uscito subito dopo il suo predecessore dell’88. Volete fare il poliziotto corrotto? Prendetevi True Crime o The Getaway. Volete fare quello che vi pare in una VERA cittadina? Prendetevi un gta qualsiasi: siete avvisati.
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