Xbox Live.. La Grande X entra nella Grande Rete
Xbox Live, è tanto che se ne parla, e da poco è una realtà, certo, il tutto riguarda ancora il suolo americano dove il sistema del gioco on-line per Xbox sta letteralmente spopolando. Ma ormai il servizio è imminente in Italia..
Articolo di: Redazione Games.it
Gamertag: l’essenza vera e propria del servizio, il gamertag è infatti l’ID unico di cui noi potremo disporre, tramite questo potremo crearci una nostra identità on-line ed essere quindi riconosciuti tramite il nostro nickname senza comunque dimenticare la possibilità di entrare a far parte delle classifiche mondiali che riguardano ogni gioco; finalmente potremo scoprire chi sarà veramente il più grande giocatore al mondo, e perché no, potresti essere tu…
Friends List: come facciamo a divertirci senza gli amici? Certo, possiamo sempre farcene di nuovi, ma trovarsi in Ghost Recoon facenti parte di una squadra affiatata è tutto un altro divertimento, quindi perché non inserire i compagni nella nostra lista degli amici? Tra l’altro questa lista ci dà anche la possibilità di rintracciare in qualsiasi momento un amico e quindi di invitarlo in un'altra partita oppure partecipare con lui ad un dato gioco.
Xbox Comunicator: ve ne ho già parlato, è forse la features più interessante di tutto il servizio dato che consente la comunicazione vocale con amici e non in qualsiasi momento consentendo inoltre la modifica della propria voce mascherandola in moltissimi modi, potrete renderla infatti robotica, da bambino, da omone, da maestro oscuro ecc. ecc.
QuickMatch: due, tre, quattro click al massimo e saremo subito in una partita on-line con chi capita, utilissimo se ci si vuole fiondare subito in azione.
OptiMatch: ce lo dicono da quando siamo venuti al mondo, l’importante non è vincere, ma partecipare… daccordissimo, ma non vi annoiereste a giocare ad un gioco contro il più bravo del globo mentre voi siete delle mezze schiappe? non so voi ma le partite squilibrate non mi hanno mai affascinato, ne da un lato ne dall’altro. A risolvere questo inconveniente è nato l’OptiMatch, funzione che ci consente di creare o cercare una partita che abbia delle determinate caratteristiche, come mappa, nazionalità dei partecipanti, armi, abilità degli avversari o altre cose del genere.
Download dei contenuti: ve ne ho già parlato prima, finalmente la longevità di un gioco non sarà più un problema; c’è bisogno di aggiungere altro?
Che ne dite, il prodotto non è estremamente allettante?
Ora passiamo oltre; Martedì 28 Gennaio, come vi dicevo all’inizio dell’articolo, la Microsoft ha presentato alla stampa il suddetto servizio rendendo possibile anche il suo utilizzo; Games.it era, come al solito, li a testarlo per voi (a dir la verità a me l’idea non è comunque dispiaciuta). Disponibili per la prova la Microsoft aveva fornito Moto GP on-line (che, ricordo, troveremo anche in versione dimostrativa con il kit) e Mech Assault, sfortunatamente non siamo riusciti a far valere le nostre capacità di guida, ma siamo comunque riusciti a prender… a distruggere qualche robottone con Mech Assault.
Il primo impatto è stato entusiasmante (ed il gioco non era ancora iniziato), per prima cosa ho indossato l’Xbox Comunicator, veramente ottimo sia come struttura sia come ergonomicità, infatti, avremo la possibilità di spostare la cuffia a destra o a sinistra a seconda delle nostre preferenze, dopo averlo indossato ci vengono subito spiegate le sue funzionalità, che, oltre le ovvietà, si riducono all’utilizzo di un pulsante preposto alla spegnimento o all’accensione del microfono, il pulsane in questione si trova sulla parte del Comunicator che dovremo inserire nel controller, non ha invece avuto bisogno di spiegazioni la rotellina posizionata in parte al pulsante dato che serviva solamente alla regolazione del volume in cuffia.
Scelta una mappa ed una modalità di gioco vengono subito mostrate le partite disponibili e si passa quindi alla preparazione al gioco nella quale bisogna attendere l’inserimento di tutti e quanti gli otto giocatori e scegliere il nostro mezzo da battaglia preferito senza comunque dimenticare il suo colore; è giunta l’ora della battaglia.
Senza altri indugi si entra subito sul campo di battaglia (un terreno ricoperto da ghiacci e rocce in cui si ambienta un furioso deatmach) dove gli scontri , le esplosioni, e le fughe non sono mancate. Il servizio fa da subito bella mostra di se, infatti, l’Xbox Comunicator si rende subito utile per la comunicazione con gli avversari (tra l’altro c’era un americano che non la piantava di ammazzarmi e di ridermi in faccia…. Vedrà che gli succederà con Unreal Championship!!!!!!!!), mentre si può notare con gioia che il tutto è perfettamente fruibile al pari di un Sigle Player e decisamente meglio di uno split screen; non sto qui a raccontarvi per filo e per segno la nostra prestazione, ma ho notato con piacere l’abisso che separa le partite che conoscevo fino ad allora ed il servizio Xbox Live, inoltre non va dimenticato che la difficoltà è decisamente maggiore cose che non farà altro che aumentare l’interesse dato che non sarà più tanto facile portare a casa una trentina di uccisioni.
Penso che non ci sia bisogno di descrivervi le emozioni…
E poi...
Durante la conferenza stampa sono state spiegate altre particolarità del servizio e la sua diffusione in Italia, a tal proposito Claudia Bonatti ha spiegato che per il lancio del prodotto saranno organizzati alcuni eventi e sarà offerta la possibilità di testare il prodotto prima ancora di acquistarlo. Il servizio è già in fase di testing e la Microsoft si sta adoperando per stringere degli accordi e collaborare con Telecom ed altre società telefoniche in modo da poter fornire la più alta copertura possibile, infatti, si è testato il prodotto anche con FastWeb per poter accontentare anche coloro che hanno preferito la fibra ottica, in generale: tutto OK!!!
Che ne dite?
Manca poco, molto, molto poco e tutti quanti potremo conoscerci, incontrarci, ma soprattutto, divertirci on-line, il servizio sembra promettere davvero bene e l’Xbox Difference si fa sentire sempre più, ora non ci resta che attendere quieti, quieti il 14 Marzo per poi scatenarci in avvincenti sfide Multiplayer, tra l’altro alcuni giochi che supportano il live sono già disponibili e rappresentano un ottimo sistema d’allenamento; naturalmente potrei non aver soddisfatto tutte quante le vostre domande, ma il
FORUM esiste per questo, quindi usatelo, in questo modo potrò rispondere a tutte quante le vostre domande.
E chi ha detto che per parlare una lingua straniera si devono spendere un mucchio di quattrini? Ora c’è l’ Xbox Live e parli con tutti i madrelingua che vuoi (leggere il foglietto illustrativo per tutte le controindicazioni)!!!!!!!
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