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Dante's Inferno

La recensione dell' attesissimo Dante's Inferno, nei minimi dettagli tutto quello che avreste sempre voluto sapere!
Articolo di: Astre .

Recensione di Guybrush 89

Dante's Inferno è disopnibile per Playsatation 3 e Xbox 360. La versione testata è quella per Xbox 360

Ognuno di noi ha il suo inferno personale…



“Nel bel mezzo del cammin di nostra vita, mi ritrovai in una selva oscura, che la diritta via era smarrita” questa frase la scrisse qualcuno molto più famoso di me, ma chissà cosa avrebbe pensato Dante dell’ultima nuova fatica EA che riprende l’idea dell’inferno descritta da lui nella Divina Commedia? Dante’s Inferno arriva sulle nostre console e noi di Games.it non vediamo l’ora di portarvi a farvi fare un giro in questo Inferno video ludico scoprendo insieme se potremo ASSOLVERE questo gioco tra i migliori oppure CONDANNARLO tra i titoli che si perdono nella massa!

LA DIVINA COMMEDIA SECONDO EA:

Pur attenendosi moltissimo alle ambientazioni e all’atmosfera descritta da Dante nei canti dell’inferno, EA ha stravolto il suo personaggio e il motivo della sua discesa nell’inferno, infatti, Dante è ora un guerriero che vedremo combattere nella terza Crociata, macchiandosi di ogni peccato possibile e convinto dal Clero che, se morto in battaglia, ogni peccato gli sarebbe stato perdonato. Intanto, Beatrice, lo attende a casa pregando nella speranza che torni sano e salvo, il padre di Dante cerca così di convincere la bella Beatrice che suo figlio è morto e che può anche concedersi a lui!
Dante continua la sua battaglia finche un soldato nemico non lo pugnala alle spalle costringendolo a trovarsi faccia a faccia con il Tristo Mietitore che gli svela che nessun peccato gli sarebbe stato perdonato e che il Clero lo ha ingannato perché in realtà non possiede nessun potere di redenzione, Dante non crede alle parole del Tristo Mietitore perché, se si rivelassero vere, lo porterebbero alla dannazione eterna, così sfida la Morte, eliminandola con la sua stessa falce che diventa l’arma con cui Dante affronterà l’avventura.


Ehi Morte! Di questo passo ti ritroverai nella tomba…haha, l’hai capita?...Bah, che umorismo da Tristo mietitore che hai!

Beatrice cerca di opporsi alle grinfie del padre di Dante finche non entra in casa un soldato nemico, che dopo un intenso combattimento, uccide il padre di Dante infilandogli un grande crocifisso d’oro in testa. Beatrice scappa terrorizzata da quel soldato che, dopo averle strappato i vestiti, gli lancia una spada trafiggendola a morte.
Tornato dall’aldilà, Dante si avvia verso Firenze dove la sua amata lo attende, ma quando arriva trova la sua abitazione semi-distrutta, il padre morto a terra, da cui recupera la croce d’oro, e il suo amore morto, trafitto al suolo nel cortile sul retro. In preda al dolore, il nostro eroe si accascia su Beatrice dal quale vede uscire la sua anima che viene immediatamente rapita da un oscura ombra.
Intento a recuperare l’anima di Beatrice, Dante si avvia verso le porte dell’Inferno, e dopo aver lasciato ogni speranza, scende tra i gironi infernali pronto ad affrontare tutti i peccati di cui si è macchiato per salvare l’anima della sua amata.
La trama lo porterà spesso a rivivere le vicende del suo passato che lo hanno portato a peccare e che Dante ricorderà tramite la croce che si è cucito sul petto.
Una storia coinvolgente ricca di elementi e personaggi della cultura italiana, una visione di Dante alternativa e un inferno più vero che mai dove ogni peccato ed ogni pena sono stati rappresentati al meglio da Wayne Barlowe, noto ideatore delle creature di film come Hellboy e Hellboy 2.
Purtroppo, anche settando la difficoltà al massimo livello ( Diabolico o Infernale ) la storia del gioco arriverà soltanto a 10 ore, e anche se per far apprendere a Dante ogni abilità dovrete riprendere mano al Joystick, un titolo come questo meritava di essere ampliato specie in alcuni gironi che rimangono agli occhi del giocatore come “gironi di passaggio” senza particolari eventi o Boss.

Questa rivisitazione dei gironi dell’ inferno dantesco ci fa molto piacere perché la storia epocale della divina commedia è stata mescolata ad una trama ben orchestrata, trasformando ogni canto in un vero e proprio capolavoro dove il giocatore, spinto dalla voglia di conoscere e approfondire la storia del protagonista, viene invogliato a scoprire la trasposizione video ludica di una delle più belle opere della storia italiana!

UN INFERNO PARADISIACO:

Il motore grafico che muove Dante’s Inferno è senz’altro uno dei migliori per questo genere dei giochi: la cura nel dettaglio e l’ ottima fluidità nei movimenti, sia del protagonista che degli altri personaggi, rendono l’aggirarsi nell’inferno ancora più entusiasmante. La modellazione poligonale è di buona fattura, specialmente per quanto riguarda le creature di maggiori dimensioni che risultano ben curate. Gli effetti di luce generati dai diversi poteri dei nemici e della croce di Dante, sono realizzati ad opera d’arte, un arte, che è stata espressa appieno nelle ambientazioni, dove ogni cosa è stata rappresentata magnificamente con il magico tocco di Barlow portando gli sviluppatori a fare del design uno dei punti di forza del gioco.
Gli scenari, pur non essendo ricchissimi in termini di definizione delle texture, sono capaci di regalare sensazioni molto forti grazie anche alle tinte usate per colorare quest’Inferno e alla realizzazione delle pene infernali che, più crudeli che mai, riescono al meglio in questa trasposizione da opera letteraria a videogioco.
Altra chicca la regalano i filmati delle cut-scene che mostrano il passato di Dante, splendidi intermezzi cartoon con un retrogusto decisamente Anime.
La qualità dei filmati in CGI è impressionante e, attraverso dialoghi ben costruiti, con un doppiaggio all’altezza delle aspettative, riesce a descrivere la crudeltà e, allo stesso tempo, la bellezza di alcune scene: ne è un chiaro esempio l’intermezzo in cui Beatrice cerca di scappare dal guerriero che vuole ucciderla.
Ottimi anche gli effetti sonori che donano atmosfera e profondità al titolo.

Anche sul comparto tecnico Dante’s Inferno ha dato prova di essere un buon titolo, capace di colpire con un design accattivante e con una rappresentazione fedele e geniale dei gironi Danteschi.

BENVENUTI ALL’INFERNO:

Il titolo parte da una base geniale e cioè cercare di trasformare un' opera letteraria in un gioco action con forti tinte horror, senza intaccare il significato e la profondità dell’opera.
Anche se gli sviluppatori hanno deciso di cambiare le ragioni della discesa di Dante all’inferno, hanno lasciato intatta la descrizione che Dante faceva nella sua Divina Commedia dei gironi infernali riuscendo nel tentativo di dare forma ad una delle più belle opere letterarie di sempre.
Molti di voi si staranno chiedendo, anzi chiederselo è d’obbligo, “Ma Dante’s Inferno, è la copia/emulo/clone di God of War ?” la risposta è….SI, certo! Dante’s Inferno basa il suo gameplay su titoli che hanno cambiato la storia di questo genere di videogiochi, ma è forse un male essere un clone di gow? la risposta è….NO, perché pur non portando  grandi innovazione nel genere, il titolo ha saputo integrare un gameplay vincente con una storia epocale, condendo il tutto con una piccola dose di scelte morali.

Il nostro Dante potrà, infatti, decidere se Assolvere o Condannare i vari nemici che troverà sul suo cammino, questo porterà ad incrementare due barrette a forma di corona di alloro in alto a sinistra dello schermo. Queste barrette rappresentano il grado di Empietà e di Santità raggiunti dal nostro eroe che, a differenza di titoli come Infamous in cui si poteva portare avanti solo un determinato tipo di morale ( Buono o Cattivo ), potranno essere potenziati contemporaneamente, dando accesso  alla numerose abilità del nostro eroe che potranno essere acquistate dal menù START grazie alle anime dei nemici.
Anche le abilità sono divise in Empietà ( rosso ) e Santità ( celeste ), combattendo i nemici è possibile salire di livello e arrivare alle abilità più potenti.
Ad affiancare gli attacchi del nostro protagonista vi saranno le Reliquie, che oltre a far parte dei Collezionabili del gioco, potranno essere equipaggiate a Dante ( all’inizio solo un massimo di 2 ) portando benefici o incremento dei suoi parametri, ad esempio la Bile di Ciacco ripristinerà il mana del protagonista con il passare del tempo, mentre altre reliquie aumenteranno l’efficacia degli attacchi o delle magie.
Anche le reliquie saranno potenziabili, semplicemente tenendole equipaggiate, così da aumentare l’efficacia delle caratteristiche di ognuna di essa.
Altro importante elemento con cui il nostro Dante potrà sfidare le forze infernali sono gli attacchi magici: nel corso dell’avventura si potranno sbloccare 4 attacchi magici come una croce che insegue e attacca il nemico su cui è stata lanciata, un attacco glaciale, una bomba che stordirà il nemico e un vento violaceo che rivestirà il nostro eroe per un determinato periodo rendendolo più potente.
La storia, abbastanza lineare, intervallerà i numerosi combattimenti, fulcri principali del gioco, con alcune stanze enigma nel quale il giocatore sarà chiamato ad affrontare piccoli indovinelli come la disposizione di alcune casse o l’ordine esatto in cui tirare delle leve che porteranno a sbloccare l’area successiva.


Sapete??? In qualsiasi altro momento sarei stato mooolto contento di vedere tette giganti come quelle laggiù!

Anche i Boss, dovranno essere abbattuti con un po’ di ingegno e velocità, ad esempio nello scontro con Minosse dovremo stare molto attenti al suo attacco micidiale che ricoprirà tutta l’area, una sorta di alitata che invaderà il terreno di gioco e che potremo schivare solo aggrappandoci con la falce ad una delle colonne lì vicino.
La falce appunto, non fungerà solo da “affetta nemici” ma potremo utilizzarla anche in alcune fasi platform come corda su cui dondolarci per raggiungere la sporgenza successiva.
Con l’avanzare del livello, Dante, potrà apprendere diverse abilità che vedranno la falce diventare una lancia, un boomerang e altre piccole armi bianche da distruzione, tutto semplicemente concatenando una combo dietro l’altra.
Ogni girone sarà diviso dal successivo da una breve fase platform che porterà il nostro eroe a scendere tra corde e bocche infuocate, i salti tra una corda e l’altra risultano spesso poco calibrati e ostici da compiere, in più la visuale ( fissa ) del gioco impedirà diverse volte di vedere dove stiamo saltando.
E dopo fasi platform e combattimenti, EA ha deciso di trasformare le 10 bolgie infernali in 10 stanze sfida dove dovremo combattere dei nemici ma con modalità differenti: ad esempio una delle sfide ci vedrà proteggere 2 umani dall’attacco delle creature infernali, in un'altra dovremmo semplicemente rimanere in aria per 8 secondi, in un'altra ancora dovremo raggiungere le 100 combo di fila e così via. Portando a termine le sfide nel tempo limite, o rispettando le condizioni prestabilite ( non usare la magia o non usare la croce in una determinata sfida ) otterremo dei succosi bonus che ci frutteranno migliaia di anime.
L’IA nemica e ben congeniata e ci troveremo spesso ad affrontare diversi nemici che sapranno aspettare il momento giusto per attaccare o escogitare alcune strategie per metterci in difficoltà, ad esempio l’Eretico, una sorta di mostro con una tunica viola, sarà immune agli attacchi con la croce e spesso, quando incontrate alcuni nemici minori come i Crociati non-morti a cui dovrete distruggere lo scudo con la croce, l’Eretico lancerà un incantesimo su di loro per renderli immune alla croce così da costringervi a cambiare strategia di gioco.


Bene! Tu sarai la mia nuova poltrona!

Altro nemico mostruoso è il Goloso, una ammasso di lardo con bocche anche sui lobi delle orecchie che vi attaccherà nudo vomitandovi addosso, “bene! basta attaccarlo da dietro!” e invece all’occorrenza saprà riempirvi con una spruzzata di cacca che vi immobilizzerà per qualche secondo. Pur non essendo prettamente un nemico ma più un ostacolo da evitare, gli alberi nella foresta dei suicidi lanceranno delle bombe capaci di creare un vortice nero che indurrà il nostro eroe al suicidio conficcandosi la propria croce nel petto. Una tempestiva e ripetuta pressione del tasto B/cerchio lo riporterà subito sulla diritta via.
Ed ancora, le Lussuriose, donne assatanate di sesso che fanno continuamente gemiti osceni, saranno veloci e letali, specie quando vi attaccheranno con lo strano tentacolo di carne che gli esce da in mezzo alle…oooook, penso che ne avete avuto abbastanza per capire che razza di mostruose, geniali e letali creature popolano l’inferno del nostro Dante video ludico!


Questa ragazza nasconde molto di più di alcuni guanti con artigli…

Le reliquie, citate in precedenza, non saranno gli unici collezionabili del gioco, infatti, trovandoci nell’Inferno Dantesco, incontreremo ben 27 ombre nascoste e cioè anime dannate che il nostro Dante aveva collocato all’inferno nella sua Divina Commedia come Brunetto Latini, Ponzio Pilato, Tiade la Prostituta e altri ancora, che saranno nascosti nell’Inferno video ludico e atterreranno seduti a terra la loro Assoluzione o la loro Condanna. Sarà infatti impossibile decidere se Condannarle per i  loro peccati, aumentando così la barretta dell’Empietà, oppure Assolverle aumentando la barra della Santità, assolvendole però dovremo affrontare un mini-gioco in cui dovremmo espiare le colpe di queste anime ( rappresentate da sferette arancioni ), semplicemente premendo il tasto esatto quando un peccato passerà sopra quel dato tasto. Più peccati espieremo pi alto sarà il nostro bonus anime ottenute e nelle fasi più avanzate di gioco, questo procedimento di espiazione introdurrà nuove sferette più scure, che andranno ad aggiungere peccati all’ambra e quindi meno bonus anime finale.
Sia che si decida di Assolvere o di Condannare un ombra, non cambierà niente ai fini del gioco, tranne che per alcune ombre che, se assolte, sbloccheranno un obiettivo/trofeo.
Grazie alle 3 Pietre di Beatrice, altri collezionabili del gioco, potremo assolvere automaticamente le ombre con l’Autoassoluzione ( saltando il minigioco ) questo procedimento vi frutterà però solo 600 anime.
Ad ampliare ancora il reparto collezionabili e lo stesso Virgilio che, presente in quasi tutte le aree del gioco, vi fornirà reliquie e informazioni sull’inferno con versi tratti dalla divina commedia originale. Se parlerete ogni volta con Virgilio finche non scomparirà sbloccherete le informazioni relative a quel dato luogo nel menù e collezionandole tutte potrete ottenere un trofeo/obiettivo.
Chiudono la panoramica sugli sbloccabili i 30 pezzi d’argento che ricevette Giuda per tradire Gesù e che Dante dovrà cercare nell’inferno per ottenere il solito trofeo/obiettivo.
Sia la vita, il mana, le anime e i collezionabili, potrete ottenerli da delle fontane, sparse per l’avventura, che saranno i “classici forzieri” di questo titolo, fatta eccezione per le cronache di Virgilio che ve le fornirà lui stesso e le reliquie che potrete trovare espiando le colpe di poveri diavoli dannati nascosti nel gioco.

Il gameplay di Dante’s Inferno è accattivante perché ha saputo prendere molto dai grandi padri del genere, Devil May Cry e God of War, ed è riuscito a mescolarlo alle tematiche che Dante ha inserito nella divina commedia, innalzando l’azione con combattimenti spettacolari e creando piccole situazioni quali enigmi e fasi platform che non rallentano il ritmo ma vanno ad intervallare i diversi combattimenti che alla lunga potrebbero diventare noiosi!

E IL GIRONE DEI GIOCATORI ONLINE?

Anche se il gioco non è di quelli che hanno bisogno di una modalità online, gli sviluppatori hanno già annunciato diversi DLC che ci vedranno coinvolti in una modalità multiplayer in cui un altro giocatore potrà utilizzare Santa Lucia che, armata di Lancia e con le ali di un angelo le suonerà, insieme a Dante ai poveri diavoli dell’inferno. Se questo rappresenti un ottimo punto di incontro tra online e questo genere di giochi, non ci ancora dato saperlo, ma gli sviluppatori assicurano che i DLC arriveranno presto.
Il merchandising di Dante’s Inferno non si è fermato al videogioco, infatti è già disponibile una serie anime ( uscita in concomitanza con il gioco ) chiamata Dante's Inferno: The Animated Epic che era composta da 6 episodi, ognuno a opera di un diverso studio di animazione, tra cui quelli di Samurai Champloo e Blood The Last Vampire, e che è stata riunita in un film. Un'altra ottima dimostrazione di come i videogiochi sappiano farsi valere nei diversi campi dell’intrattenimento.

CONDANNA O ASSOLUZIONE ?

Sonoro: 8,5– Musiche a tema capaci di dare profondità all’avventura, doppiaggio italiano con i fiocchi!
Grafica: 8,4 –Ottima realizzazione grafica e design delle creature, ambientazioni e pene fedeli al poema, fantastica idea quella da parte di EA di trasformare un pezzo della cultura italiana in un videogioco. Qualche magagna grafica, sparizione di alcuni elementi di fondo dello scenario ma sono piccoli problemi passabili.
Giocabilità: 9,5 – Telecamera fissa e, a volte, scomoda! Per il resto il gameplay risulta essere eccezionalmente curato, essendo interamente basato sui “padri fondatori” del genere, non mancano comunque piccoli innovazioni come la scelta tra condanna e assoluzione.
Longevità: 7,2 –Anche giocando il titolo al massimo livello di difficoltà, impiegherete meno di 10 ore a completarlo, sinceramente ci aspettavamo qualcosina in più ma i vari collezionabili accompagnati dagli obiettivi/trofei promettono di allungare il titolo di qualche oretta.
Online: / – In arrivo!!!

Voto Finale: 8,9 –Dante’s Inferno, come ho già detto in precedenza, è un titolo che ha saputo mescolare un gameplay vincente ad una storia epocale senza far perdere l’atmosfera dell Divina Commedia e senza cadere in quella ripetitività che un gioco che fonda le sue dinamiche sui combattimenti potrebbe portare. Il titolo sa infatti quando spezzare l’azione con piccole fasi platform  e semplici enigmi per procedere nell’avventura che, con ambientazione fedeli al poema e creature mostruose create Wayne Barlow, sanno immergere il giocatore in questo importante pezzo della cultura italiana. Dante’ Inferno non è solo un gioco, ma un vero e proprio viaggio di redenzione che il nostro eroe dovrà compiere per salvare la sua amata Beatrice. Il gioco diverte e appassiona e  farà impazzire tutti coloro che amano questo genere di titoli inoltre e anche u buon mezzo per illustrare, in modo videoludico, le ambientazioni e le atmosfere che Dante descrive nella sua Commedia e anche se può sembrare strano, questo videogioco avrà la capacità di farvi riscoprire un grande classico letterario del passato.

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Commenti dal 1 al 3
(3)

Alessandro martedì, 6 luglio 2010

Ultima corda per accedere all'ultima parete di anime dopo aver rotto la struttura

Ciao a tutti, sono nuovo nel forum e spero che avrò un aiuto.... mi trovo nella discesa dei lussuriosi e ho superato tutte le corde tranne l'ultima; dopo di questa corda c'è una parete di anime, dove combatti anche quei brutti uccellacci.... dopo averli sconfitti, come faccio ad arrivare sulla parete di anime?... in attesa di un vostro gradito aiuto, saluti

n° 3
Redazione mercoledì, 7 luglio 2010

R: Ultima corda per accedere all'ultima parete di anime dopo aver rotto la struttura

questo NON E' il FORUM!!! Questi sono i commenti dell' articolo!! Se vuoi aiuto vieni sul forum!

bonecrusher mercoledì, 10 febbraio 2010

battute

Il punto è che la recensione l'ho letta ed è proprio per questo che critico le battute.

n° 2
shiko mercoledì, 10 febbraio 2010

non è vero

> Il punto è che la recensione l'ho letta ed è proprio per questo che critico le battute.

non è vero!! u.u dopo aver letto i commenti degli altri ti sei sentito un idiota e allora hai detto che l hai letta..non capisci niente..anzi xk non la fai tu la recensione se mai -.- pff..BRAVI TUTTI A CRITICAREEE

bonecrusher martedì, 9 febbraio 2010

Battute

Io non capisco le battute di questo recensore...cioè, sinceramente sembra che dietro al monitor ci sia un bambino idiota, sarà davvero cosi.

n° 1
Tizio martedì, 9 febbraio 2010

R: Battute

Ma almeno hai letto tutta la recensione???Se non lo hai fatto allora leggila prima di sparare cavolate!

Guybrush89 martedì, 9 febbraio 2010

R: Battute

Perchè non ti fai una risata ogni tanto? Comunque, accetto le tue critiche, ma leggiti anche la recensione come consiglia Marco!

AntiM venerdì, 19 febbraio 2010

R: R: Battute

PSM....insegna xD
lo Humor stacca il lettore dalla recensione e lo fà sorridere......in tutte le recensioni di questo mondo cè almeno un pò di ironia e poi non guasta di certo ! Bravo Guy

Marco martedì, 9 febbraio 2010

R: Battute

Si vede che ahi letto solo i commenti alle immagini, la rece è molto tecnica e ci sono molte info, non credo proprio che l' hai letta senno non diresti questo!
p.s. un pò di umorismo ci vuole nella vita!

RAPTOR_94 lunedì, 15 febbraio 2010

gameplay

comunque di sicuro nn ha letto la recensione.. anche perche credo che se l'avrebbe letta avrebbe detto altre coe

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