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Final Fantasy XIII-2: guida alle abilità!

La guida a tutte le abilità di Final Fantasy XIII-2. Abilità attacante, abilità occultista, abilità sabotatori, abilità sentinella, abilità terapeuta, abilità sinergista, autoabilità e abilità sintetizzate!

20 febbraio 2012 - di Federica Comparone
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DISPONIBILE ANCHE:
DISPONIBILE ANCHE:
- Soluzione Completa alla trama principale del gioco
- Guida ai Trofei
- Guida agli accessori
- Guida ai frammenti
- Guida agli Artefatti e dove trovare gli Artefatti Primitivi!
- Guida ai Boss: Optimum e tattiche
- Guida ai Lucchetti
- Soluzione Labirinti Temporali: prove di passaggio e cristalli connessi!
- Come ottenere tutti i Privilegi!
- Guida ai catalizzatori!
- Guida alle abilità!
- Guida ai finali dei paradossi e le strategie per sconfiggere i mostri!

- Assistenza Personalizzata con AIUTI dei nostri GURU di Final Fantasy sul Forum Clicca qui!



Le ABILITA' ATTIVE possono essere sbloccate nel Cristallium e aggiunte manualmente alla sequenza dei comandi. Le ABILITA' AUTOMATICHE sono quelle utilizate automaticamente dall'Intelligenza Artificiale quando necessario. Le AUTOABILITA', invece, sono dei tratti permanenti che possono essere conferiti dall'equipaggiamento o nel caso dei mostri sono innate.

ABILITA' ATTACANTE


ABILITA' AUTOMATICHE ATTACANTE



ABILITA' OCCULTISTA


ABILITA' AUTOMATICHE OCCULTISTA

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