Casper per GBA
Microids porta il fantasma più buono dei cartoni animati sul Game Boy Advance, Casper il tenero ectoplasma farà divertire solo i piccoli o anche i più grandi? Scopriamolo assieme leggendo la recensione di Hammer!
13 agosto 2002
Articolo di: Redazione Games.it
E’ la notte di Halloween, e Molla, Ciccia e Puzza, tre fantasmi dispettosi, stanno minacciando la città, trasformando tutti gli abitanti in zombie e spaventando a morte i bambini.
Il Dottor Harvey, famoso fantasmologo, ha ricevuto una chiamata dagli adulti per far cessare le incursioni dei tre cattivoni di turno, ma viene trasformato anche lui in zombie ed essendo l’unico capace di aiutare la popolazione contro i fantasmi Casper dovrà aiutarlo portandolo verso la guarigione e scongiurare il pericolo che incombe sulla città.
Dal menù iniziale c’è un Tutorial tramite il quale potremo fare pratica con la meccanica di gioco la quale consiste nel guidare il Dottor Harvey per i livelli impedendo che perda energia e vite.
In totale ci sono 6 livelli in ognuno dei quali è contenuta una fiala ed una chiave rossa che dovremo far raccogliere dal dottore e che permetteranno di aprire la porta finale che conduce al livello successivo.
Il percorso non sarà dei più semplici poichè ci saranno ben 15 trappole differenti da far evitare al nostro povero amico.
Per questo dovremo controllare Casper facendogli azionare leve che chiudono trabocchetti, recuperare chiavi per aprire porte create da Ciccia, attivare rampe per saltare fossi, e così via. In totale, oltre alla modalità “normale” ci sono 6 trasformazioni che ci permetteranno di superare i vari ostacoli che incontreremo nel gioco:
- modalità “tappeto” con cui poter ricoprire le buche;
- modalità “mostro” con la quale terrorizzare il Dottore facendogli cambiare direzione oppure spaventarlo per velocizzare la sua corsa e permettergli di salire su una rampa ripida se non dovesse riuscirci da solo.
- modalità “bolla d’aria” che oltre a riparare dalla caduta di oggetti che cadranno dall’alto sulla testa del dottore ci permetterà di ripristinare parte dell’energia perduta dal Dottore (anche se molto lentamente) posizionandoci sopra a lui e seguendo il suo passo.
- modalità “cuscino” tramite la quale potremo attutire le cadute nel vuoto.
- infine ci sono altre due modalità: “ventilatore” e “specchio” il cui utilizzo diventerà chiaro man mano che proseguiremo nei vari livelli di gioco (ognuno composto da circa 60 schermate).
Oltretutto le trappole non saranno le uniche cose da considerare al fine dell’avanzamento del gioco, il problema principale risulteranno essere i tre fantasmi rompiscatole che spesso faranno cambiare direzione al malaugurato dottore oltre a togliergli l’energia rendendo il gioco più difficile.
Per fortuna sul percorso sono presenti dei Checkpoint che se raggiunti, permetteranno in caso di perdita di una vita o la caduta in un trabocchetto di ripartire da quel punto evitando di rifare da capo tutto il livello.
Ci sono diversi oggetti da raccogliere nel livello tra i quali: cuori rossi che ridonano energia, cuori verdi che possono dare o togliere energia, chiavi, vite extra, velocità doppia, secchio di colla (che permetterà di rallentare il Dottore dandoci tempo per preparargli la strada che dovrà percorrere), ed altro.
Sul percorso potremo avere altri 7 bonus differenti uno dei quali se riusciremo a trovare e salvare tutti i bambini presenti nel livello.
Pregi
La grafica è nitida, pulita e rende bene il feeling del cartoon. Inoltre l’azione è interessante grazie all’originalità fornita dalle trasformazioni di Casper (sua particolare caratteristica anche nel cartoon).
Il sonoro è ben realizzato e ci saranno circa 60 tipi diversi di effetti a seconda della situazione.
Difetti
Il problema del gioco sta quasi completamente nell’interfaccia che risulta poco immediata e macchinosa. Inoltre i livelli sono pochi e risultano essere ripetitivi per la poca varietà dei fondali. La musica seppur conta di 9 tracce differenti non risulta essere abbastanza incisiva.
Verdetto
Considerando che il gioco si appresta sostanzialmente ad un pubblico di bambini, risulta essere ben fatto ed accattivante, attenzione però che la giocabilità, vista la macchinosità dell’interfaccia, non è il massimo e può alla lunga stancare. Se avesse abbracciato un target di giocatori più ampio la media voto sarebbe stata più alta.
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