Fable: The Lost Chapters
Uno dei giochi più attesi su pc è finalmente uscito. Saprà Fable appassionare anche gli utenti di queesta piattaforma?
Articolo di: Redazione Games.it
Fable. Molti di voi già conosceranno questo gioco uscito un anno fa per Xbox, e altrettanti sapranno che a quei tempi il gioco fu fatto uscire non perfettamente completo dato che per poter lanciare il gioco in tempo alla Big Blue Box dovettero apportare svariati tagli al gioco. Ora dopo altri mesi di sviluppo
il gioco viene nuovamente pubblicato con il nome di Fable: The Lost Chapters e con tutte quelle cose che ai tempi non furono inserite nel gioco: nuovi livelli, nuove quest, nuove armi e nuovi incantesimi. Per coloro che però ancora non conoscono il gioco mi sembra giusto riassumerne in poche parole “l’anima”.
Cosa è quindi questo Fable? Potremmo definirlo: una favola interattiva? Uno dei tanti RPG di cui il mercato è ormai saturo? Qualcosa di totalmente innovativo? Un videogioco con una impostazione che ormai conosciamo a memoria? Difficile da stabilire. Ciò che è certo è che però potremo per la prima volta sperimentare una libertà d’azione senza precedenti,
potremo stabilire cosi come il nostro personaggio si evolverà, sia per quel che concerne gli aspetti fisici come capigliatura e muscolatura sia per la sua personalità che varierà costantemente durante la partita. Tutti i fattori andranno cosi a creare un mix.
Durante la partita il personaggio incomincerà quindi a formarsi e a scegliere la propria strada, diventerà un mago? Un guerriero?
Un assassino? Un mercante? Sta a voi deciderlo, ci sarà poi il suo animo: sarà malvagio e temuto da tutti? Un eroe che affronta qualsiasi nemico in nome della pace della giustizia? Un uomo che crede nell’equilibrio tra le forze e quindi nella neutralità? La scelta sta a voi. Naturalmente dovrete anche far valere le vostre ragioni e quando una risata non sarà sufficiente dovrete per forza di cose sguainare una spada, l’arco o l’arma che preferite (senza mai disdegnare la magia, dopotutto anche fulmini e palle di fuoco sanno farsi valere). I combattimenti sono in tempo reale e facilmente gestibili tramite mause e tastiera: colpo standard, parata e colpo speciale saranno all’ordine del giorno. A seconda del vostro
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stile di gioco e della carriera da combattente che deciderete di percorrere il vostro eroe pian piano crescerà fisicamente (oltre che mentalmente): i muscoli si potenzieranno, le ferite si trasformeranno in cicatrici, l’età si farà sempre più sentire ecc. ecc. ecc. Come vi dicevo prima, in Fable non c’è una vera e propria trama, ma qualsiasi cosa che accadrà nel mondo del gioco avrà ripercussioni su di voi, e cosi, qualsiasi cosa facciate avrà ripercussioni sul mondo in questione; inoltre i png (personaggi non giocanti) non si scorderanno mai del vostro comportamento che unito alla vostra fama avrà
ripercussioni dirette sui loro atteggiamenti nei vostri confronti. Sarà quindi un bene saper gestire al meglio il proprio spirito, cosi se decideremo di essere malvagi faremo bene ad essere temuti, ma dovremo stare sempre molto attenti perché qualcuno potrebbe darci la caccia.
Fable è quindi un gioco nel quale potrete fare quello che vorrete nei limiti del possibile. Il vostro personaggio continuerà ad evolversi, cambiare e diventare sempre più forte e potente e potrebbe addirittura sposarsi. Proprio cosi perché in Fable i rapporti con le altre persone potranno raggiungere qualsiasi livello benché la vostra capacità di espressione sia limitata a dei gesti canonici che potrete usare per interagire con i png.
La realizzazione grafica è davvero ineccepibile e si attesta su ottimi livello, a dimostrazione di ciò vi basterà dare uno sguardo a qualche immagine. L’unico neo è la realizzazione degli ambienti, tutti a mo di binario ferroviario: non potrete mai girovagare per lande desolate come vi è capitato di fare in Morrowind, ma sarete costretti a seguire delle piste prestabilite. Per il resto posso assicurarvi una qualità grafica eccelsa sotto tutti gli aspetti: textures, effetti grafici, particellare e modelli poligonali; certo a tratti si nota che il titolo è vecchio di un anno però vi assicuro che l’impatto è davvero notevole.
L’aspetto audio, per quel che concerne le musiche, è davvero notevole, stesso discorso per gli effetti sonori. Per quel che riguarda il doppiaggio invece non ne sono rimasto convintissimo a causa della traduzione di nomi che forse avrebbero reso di più in inglese tanto per fare un esempio.
Come vi dicevo il titolo non è una semplice trasposizione di quello per Xbox ma apporta svariate migliorie che svariano da nuovi gesti eseguibili dal personaggio a nuovi mostri da affrontare, da nuove armi a nuovi incantesimi, poi non mancheranno nuovi set di armature, nuove quest ed ovviamente della aree tutte nuove da esplorare. Insomma il divertimento è garantito benché mi permetto di sconsigliare il titolo a tutti coloro che già lo hanno giocato su Xbox mentre gli altri troveranno un gioco completamente nuovo sotto molti punti di vista e che dopotutto merita di essere giocato anche se la durata è piuttosto ridotta (tra le 15 e le 20 ore come minimo).
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