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Tom Clancy SSN

Un gioco d’azione di battaglia sottomarina. Hardliner cinesi partono per una scorreria ai danni di uno degli ultimi giacimenti petroliferi del mondo. Se riusciranno a portarla a termine la loro missione, seguirà una dittatura comunista...
Articolo di: Redazione Games.it



Descrizione

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SSN, ovvero sottomarino di attacco nucleare in codice nato: è questo uno dei lavori di Tom Clancy, il noto romanziere, che ama anche scrivere trame per giochi che hanno sempre avuto un discreto successo. Ed anche questo prodotto che ci viene riproposto dalla JoWood a 5 anni dell’uscita risente fortemente dell’impronta del romanziere americano. In effetti si tratta di una simulazione che segue una ben precisa e realistica storia. Tom Clancy ha immaginato che dopo la morte del leader del partito comunista cinese accadesse una rivolta, un colpo di stato portato avanti da alcuni generali: questo golpe destabilizza la pace mondiale e fa prevedere una possibile invasione sull’isola di Taiwan, tradizionale alleato americano. Per questo gli americani decidono di far ricorso alla flotta del pacifico di stanza a Pearl Harbor ed oltre al naviglio di superficie di cui fanno parte numerose portaerei, l’ammiragliato schiera come forza di attacco principale e di interdizione una squadra di sommergibili a propulsione nucleare della classe Los Angeles.
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E subito iniziano gli scontri con le unità cinesi che benché numerose nelle prime missioni non creano notevoli problemi, poiché la classe di sommergibili Han non sono molto avanzati tecnologicamente; i problemi si avranno dopo, quando i russi inizieranno a rifornire la marina cinese con i loro sommergibili tipo Akula e Typhoon, i poderoso sommergibili da 24000 ton. di stazza che hanno un potenziale micidiale: 6 tubi di lancio, 24 missili superficie-superficie con potenzialità nucleari e scafi in titanio che permettono di scendere al di sotto delle nostre potenzialità, oltre a vari sistemi sonar attivo e passivo e contromisure. Beninteso, anche i nostri sommergibili sono gran concentrati di tecnologia, solo che non raggiungono il livello russo. Anche il nostro armamento è inferiore visto che abbiamo solo 4 tubi di lancio per un totale di 26 siluri Mk 48 ADCAP e 12 missili Tomahawk per la distruzione di obbiettivi terrestri o per colpire navi a lunga distanza invece che utilizzare i siluri. Il gioco si rivela molto appassionante, d'altronde non si può nascondere che i 5 anni di anzianità siano a volte un po’ troppi e si facciano risentire: i filmati di cui il gioco è ricco sono di scarsa qualità per gli standards odierni ed anche la costruzione grafica risulta piuttosto antiquata. Tuttavia in compenso abbiamo una più che valida dose di realismo che si combina perfettamente con le doti di giocabilità. Purtroppo il gioco non è stato tradotto in italiano e i molti dialoghi non possono essere perfettamente compresi, a meno di non frequentare facoltà di lingue o avere un genitore inglese.
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